由MachineGames开拓的《夺宝奇兵:陈旧之圈》仍是发售就获取了业界的一致好评,闭幕至发稿时M站评分高达86分。本作已在4月17日登陆PS5平台首页_泓润棠工艺品馆,并官宣将在9月4日推出首个DLC“巨东说念主教团”,Switch 2版则预测在2026年发售。
与使命室此前开拓的线性游戏《德军总部》系列不同,《夺宝奇兵》是一款怒放式结局的冒险游戏。在采纳外媒GamesRadar+的采访时,本作创意总监Axel Torvenius谈到了以不同的视角开拓这款游戏的感受。“从使命室里面的角度来看,这是制作这款游戏最道理、同期也最具挑战性的方面之一。”
“咱们永久以来一直尽力于制作玩法绝顶线性的《德军总部》系列。”Axel Torvenius示意,“当咱们入部属手开拓《夺宝奇兵》时,但愿它能愈加怒放、更具活力。”而行将推出的DLC“巨东说念主教团”在某种进度上仍然体现了这少许。“当你干涉罗马的街说念,绝顶是街说念的地下部分时,游戏会缓缓变得怒放起来。”