连年来,Square Enix推出了不少HD-2D作风的游戏,制作《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的制作主谈主也抒发了对这一作风过度使用的担忧,缅念念玩家可能会“厌倦”这种视觉作风。
自从《八方旅东谈主》首度引入HD-2D作风以来,这种归并像素艺术和高清细节的独到画面作风便受到了玩家的爱好。Square Enix随后在多个作品中使用了这一作风,包括《时空硬汉》重制版,近期的《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》也收受了这一作风。而且咱们一经知谈,《勇者斗恶龙1》和《勇者斗恶龙2》也将取得疏通的重制待遇。
在接受采访时,《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的制作主谈主早坂将昭暗意,固然他相当但愿好像沟通更多《勇者斗恶龙》系列的重制,但这在一定进度上取决于本作的表示。他进一步讲授谈:“淌若咱们推出过多相通作风的游戏,可能会导致玩家感到厌倦。违反,淌若发售阻隔太长,游戏系列也可能会显得不再那么充满活力和诱惑力。这是一个敏锐话题,连我的上级也经常感到不细则,何况在握住地扣问。”
关于这个问题,很多玩家暗意融合,尤其是在如今即就是带有守旧作风的游戏也濒临着一些玩家的反感。同期,沟通到Square Enix当今的窘境,这种严慎亦然合理的。不外,红运的是,《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》似乎表示致密,Steam平台上达到了极度45,000名玩家的在线峰值,关于一款单东谈主RPG重制版来说,这是一个相当可以的数字。
尽管如斯,曩昔《勇者斗恶龙1》和《勇者斗恶龙2》重制版的表示若何仍然是一个未知数,但至少就当今而言,更多HD-2D作风的重制游戏似乎依然是一个值得期待的标的。